Tab Menu

Minggu, 16 April 2017

Manajemen Waktu (MPPL 6)


MANAJEMEN WAKTU PROYEK APLIKASI PENDIDIKAN PPDB BERBASIS ONLINE PADA SMA NEGERI 1 BLORA


Teknik Pengembangan: Prototyping

Tahap - tahap:
1. Pengumpulan kebutuhan
    Client dan developer bersama-sama mendefinisikan format dan kebutuhan sistem secara keseluruhan.
2. Pembangunan prototype
    Membangun prototype sesuai dengan kebutuhan-kebutuhan pengguna yang didapatkan dari tahap pertama.
3. Evaluasi prototype
    Prototype yang telah dibangun pada tahap sebelumnya kemudian ditunjukkan kepada pengguna, apakah sesuai dengan harapan yang dibutuhkan atau tidak. Jika ada yang tidak sesuai, maka selanjutnya akan muncul beberapa evaluasi pada tahap ini. Di tahap evaluasi ini akan menghasilkan perancangan akhir yang telah disepakati.
4. Implementasi sistem
    Perancangan akhir yang telah disepakati pada tahap sebelumnya kemudian siap dikode kedalam bahasa pemrograman yang sesuai sehingga menghasilkan sebuah sistem.
5. Pengujian sistem
    Sistem yang telah dihasilkan dari tahap pengkodean, kemudian akan diuji. Jika sistem tersebut lolos uji, maka sistem itu siap dan layak untuk digunakan.

Definisi Aktivitas
Mindmap

Daftar Aktivitas
1. Menghubungi stakeholder terkait untuk melakukan kesepakatan tempat dan tanggal wawancara
2. Wawancara stakeholder terkait untuk mendapatkan kebutuhan-kebutuhan akan diimplementasikan pada sistem
3.  Menggali informasi dan data yang mendukung tentang proses bisnis dan operasional pada SMA Negeri 1 Blora
4. Mendefinisikan kebutuhan pengguna dan keutuhan sistem
5. Menentukan kebutuhan-kebutuhan yang akan diimplementasikan pada sistem dengan cara prioritisasi
6. Melakukan konfirmasi kepada stakehordel terkait mengenai kebutuhan yang akan diimplementasi
7. Membuat dokumen SKPL dan Project Charter yang telah disepakati bersama
8. Merancang desain sistem
9. Membuat dokumen DPPL
10. Membangun prototype sistem
11. Mempresentasikan prototype sistem kepada stakeholder terkait
12. Melakukan evaluasi terhadap prototype sistem
13. Implementasi sistem
14. Ujicoba sistem oleh developer
15. Membuat skenario pengujian
16. Melakukan pengujian oleh stakeholder sesuai skenario
17. Peluncuran sistem

Pengurutan Aktivitas
Urutan Aktivitas


Estimasi Durasi Aktivitas
Milestone

Pengembangan Jadwal
Timeline mingguan

Tidak ada komentar:

Posting Komentar